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战力体系中最核心的部分是神树技能树。技能树千变万化,树干为核心,树枝分叉而开,像是树状图延伸开数不尽的树枝分叉,分布着无数个节点。
最开始的出发点只有五个,就是初始阶段让玩家选择的五个出生地。
岐灵乡的支点正在技能树的斜下方,此时节点完全暗着,说明周随还未点亮技能树功能。
【你还未开启此系统!请前往蛇洞参与淬炼任务!】
当周随顺着提示找到蛇洞的时候,面前弹出来的提示简单明了——
【[岐灵·试炼]难度★★★,建议挑战等级20级。】
【检测到玩家等级偏低,不建议挑战,是否继续?】
周随只犹豫了半会,点了确认。
蛇洞门口弥漫出了若有若无的雾气,他往里走,等到他感觉到了阴凉的感觉时,雾气中传来了嘶嘶的声音,几乎在周随脑海里浮现疑惑的时候,狭窄的甬道内已经冒出了几个移动的蛇型怪物。
怪物样貌丑陋,锁定周随的同时已经朝着他扑了过来,过于狭窄的洞窟环境躲无可躲,周随的身体更快地反应过来,瞬间贴合着怪物的左侧过去,在他避开站定的时候,忽然看到了怪物头顶的血条。
周随身上没有多余的装备,他反手取下了身后的新手镰刀。岐灵乡玩家的镰刀是用来割草药的,在不久前的任务里这镰刀上已经沾了不少草屑。
怪物再次转身袭来,周随反手一抬挡住了攻击,格挡住的瞬间周随感觉到了来自对手的压力,哪怕游戏内削减了痛感,力量碰撞间的压制力也非常明显。周随一击结束后反手击向怪物,怪物血量似乎很低,怪物的动作就变得迟缓下来。
两刀,怪物的红色血条只掉了三分之一。
而洞窟内的嘶嘶的吐信声不断地从远处传来。
周随已经有将近三年多的时间没碰过全息系统了。
自从三年前那场意外之后,全息系统这东西就好像一下离得很远,乃至那场巅峰赛中的刺激与放纵都逐渐消失。
他自幼练习身体格斗,天生的S级体质优势,让他拥有与众不同的身体反应和抗压能力,在现实世界里轻而易举就能做到常人所做不到的技术难度,所以三年前他参加了那场来自最高主脑的邀请,前往全息竞技的巅峰。
只是当他以第一人的成绩晋升角斗场时,却发生了意外。
他因身体不适被紧急送医,最后被确诊精神力衰弱,罹患特殊类C型嗜睡症。对于普通人来说,嗜睡症这样的病症不比基因病等有医疗难度,普通的嗜睡症可以经由药物与运动等刺激来调整,可以治愈。
周随确是特殊情况,出于S级体质与职业习惯,他的身体细胞机能过分活跃,几乎所有经手的医生都对他罹患嗜睡症这件事感到了意外与不解,经检查才发现,他的嗜睡症不是传统意义上的可治愈类型,而是特殊类C型。
因为过度消耗体力,身体需求变大,才会导致他身强体壮且顺遂了十几年的身体一下罢工,陷入了长达两年的睡眠。
简而言之,身体太过于活跃,所以罢工休眠了。
普通嗜睡症能通过刺激身体机能来促进代谢,周随不行,越刺激越要命。
这东西还无解,因为他的身体体质太好了,减少刺激的情况下,他的身体机能也格外活跃,容易给身体带来负担。
在睡眠中苏醒后一年,他持续在医生的调整下控制,才勉勉强强保持了正常的作息。
纵使这样,他一天所需要的睡眠时间也要比常人多很多,经常一睡就是半天,还容易醒不过来。
直到两个月前,医生终于点头同意,确认他的治疗已经进入康复复健阶段。
他才从各种限制中解脱,当他搜索主脑智能及集结营消息的时候,发现当年的集结营停止在了lv52的挑战,最高主脑的运算程序并入了神树的研发组,历经三年的时间重新演算出《神树》这款游戏。
他未竞的挑战消失了,集结营取消了,却出现了神树。
全息竞技他打过,而全息游戏,是真没玩过。
比起以往只需要一个人探索的世界,全息游戏是多人在线,人变多了,信息变复杂了,还多了许多内置系统。
周随所有的知识储备来源自这半月来从星网各处搜罗来的游戏攻略、实况等视频,最后进入游戏,才能从中找到与既往挑战相似内容的熟悉感。
全息游戏没有干脆利落的地图挑战,增加了复杂的背景设定。
也没有明确的晋级变化,只有等级持续的升级,以及相似设定的重复性。
如果说先前的出生地选择跟森林任务还带着点游戏的进度感,在接触到这些蛇怪的时候,周随的动作有点恍惚,身体似乎才有点活跃起来的感觉。
初始的洞窟内只出现了三只蛇怪,微薄的血量在被击中三刀后清零,怪物转而死亡消失。
周随有些意外,这些怪好像有些好打。但这种感觉只是出现半会,在周随将三只怪打完后
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