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第246章 火神蛾,灾害宝可梦的两面性!专属招式:火之舞!迭加蝶舞! (第3/3页)

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附近所有的宝可梦都要退避三舍,你说顶级不顶级?】

其实叶银川知道的,火神蛾还有一个可能的特性,便是虫之预感,但是这里不好解释,也就没说。

「至于厉害的招式嘛……自然是它的专属招式,火之舞了!

火之舞跟虫系的招式蝶舞,有异曲同工之妙,能够通过特殊的舞蹈动作,来提升自己的能力……

但需要注意的是,蝶舞本身是不造成伤害的,而火之舞本身是一种攻击招式,只是附带了增益的效果。」

因为火神蛾同时拥有两种属性,这两个招式的效果,理论上熟练掌握的话,也是可以组合起来,同时使用的哦!」

叶银川说着,也是心中暗动。

在游戏里,火神蛾这个火之舞的招式,曾经是它的专属招式,直到后来出现了一个跟火神蛾几乎一个模子里刻出来,但是毒火属性的宝可梦——铁毒蛾同样也会火之舞这个招式。

其实铁毒蛾是火神蛾的悖论种,而且是未来种……

至少在这个世界还没有发现,所以就算抛开它不谈,也没什麽关系。

火之舞这个招式,曾几何时还是很厉害的。

但是后来,有一个更牛逼的专属招式出现了,那就是骨纹巨声鳄的专属招式——闪焰高歌。

在游戏里的效果,同样是造成伤害,提升自己特攻,闪焰高歌提升的概率是100%,而火之舞只有一半……而且人家闪焰高歌还能无视替身状态……

相比之下,火之舞瞬间低人一等。

也被玩家们,戏称为「闪焰低歌」……

但没关系,在这个宝可梦世界,火神蛾站起来了。

火之舞的效果,也是百分百提升,还能够和蝶舞的效果融合,在攻击的同时,得到非常可观的提升……

不过相对于游戏里,能力的提升可以一级一级提升上去。

现实里,一般来讲,能力增益的迭加效果不明显,甚至是会产生边际递减……

比如,游戏里使用两次,就能迭到2级。

但是现实里,你使用两次,可能也就是1.5倍的效果,再使用第三次,可能也就是1.7的样子……

更甚至,等到你使用第三次的时候,第一次的效果可能已经要结束了……

总之。

使用次数和消耗的体力与能量,跟获得的收益不成正比!

这也算是一种变相的平衡吧。

「主播,那个是……」

就在叶银川这边,刚刚停下解说,啊虫那边就有了发现。

只见跟着他,往一个方向逃离的宝可梦当中,赫然有一只浑身绿色,闪耀着精灵能量的大嘴蝠!

而且距离啊虫的方向,很近!

叶银川不禁扶额,这啊虫的气运是真的好啊,火神蛾突然降临,那个委托基本上没戏了……

结果,那闪光异色的大嘴蝠,就这麽自己送上门来了!

正是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫!

(本章完)

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